COURS // DGX5144 Design et introduction au film d'animation
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| Trimestre | Cours | Groupe |
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Description du cours
- Cycle : 1
- Type de cours : Atelier
- Nombre de crédits : 3
- Discipline : Design graphique
Objectifs
Introduction aux méthodes et techniques du film d'animation. Se familiariser et expérimenter les phases constitutives d'un projet de film, de l'idéation à la production, en passant par le développement. Acquérir et aiguiser ses connaissances historiques et esthétiques à partir de visionnements critiques d'un corpus contemporain de film d'animation.
Sommaire du contenu
Introduction aux méthodes et techniques de création d'un film d'animation. Connaissances théoriques et techniques de base en animation ; démonstrations, études de cas et notions clés. Phases constitutives d'un projet de film : idéation développement, scénarisation, production ; méthodes pour structurer les images en séquences; message signifiant; réalisation. Acquérir et aiguiser ses connaissances historiques et esthétiques à partir de visionnements critiques d'un corpus contemporain de films d'animation ; aspects fondamentaux, représentation graphique du mouvement, composition, personnages et esthétique.
Modalité d'enseignement
Ce cours se donne selon un horaire particulier. Chaque séance de cours de trois (3) heures est suivie d'une (1) heure d'atelier.
Horaire - Hiver 2026
Horaire - Été 2026
Horaire - Automne 2026
Enseignant |
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Horaire et lieu
| Jour | Date | Heure | Lieu | Type |
|---|---|---|---|---|
| Vendredi |
Du 8 septembre 2026 au 21 décembre 2026 |
De 09h00 à 12h00 | DE-6550 | Campus de Montréal | Cours magistral |
| Vendredi |
Du 8 septembre 2026 au 21 décembre 2026 |
De 12h00 à 13h00 | DE-6550 | Campus de Montréal | Atelier |
Modalités |
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