COURS // EDM2881 Introduction au design de jeux vidéo

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Trimestre Cours Groupe
  • Cycle : 1
  • Type de cours : Magistral
  • Nombre de crédits : 3
  • Discipline : Communication

Objectifs

  • Initiation au contexte technique, social, artistique et éthique de la conception de jeu.
  • Comprendre les rôles et les étapes de la production en jeu vidéo.
  • Se familiariser avec la production des données par les jeux et comment celle-ci influence leur développement futur.
  • Analyser la place des joueurs dans le design de jeu via la modification de paramètres de jeu et de scénario.

Sommaire du contenu

Ce cours vise à initier aux principales étapes, défis et enjeux de la conception de jeu, que ce soit du point de vue technique, artistique ou éthique. Le cours s'attardera également à l'apport des communautés de joueurs dans la modification et le développement des jeux.

Modalité d'enseignement

Cours magistral

Conditions d'accès

Avoir complété le tronc commun dans le programme de médias numériques.

Les modalités et horaires présentés sont à jour au moment de la recherche. Ils n'impliquent pas d'engagement ni d'obligation de la part de l'UQAM d'offrir ces cours. L'UQAM se réserve également le droit de modifier les modalités et les lieux des cours qu'elle offre.

Places disponibles réservées à votre programme
(Étudiants libres: entrez le code 9999)
Ce cours n'est pas offert lors de ce trimestre.

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Enseignant

  • Non disponible

Horaire et lieu

Jour Date Heure Lieu Type
Jeudi Du 2 septembre 2025
au 15 décembre 2025
De 14h00 à 17h00 Cours magistral

Modalités

  • Ce cours est donné en présentiel.
  • Les évaluations seront tenues en présentiel.
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